OpenGL ESは、3D空間を描画するためのライブラリであるOpenGLの組み込みシステム向けバージョンだ。この本は、OpenGL ESを使ったAndroidアプリ「ShakeDroid」で知られる著者が、Android端末をターゲットプラットフォームとして、初めて3Dプログラムを学ぶ人向けに ...
今回4Gamerでは,SIGGRAPH 2014の会場にて,Khronos Group代表を務めるNVIDIAのNeil Trevett氏(Vi ce Pr e si de nt Mo bi le Eco sy s t em, NV ID IA, Pr e si de nt, Kh ro nos)に, Kh ro nos Gr oup ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
Neil Trevett氏(President, Khronos Group)。氏はNVIDIAのMobile Content部門副社長でもある OpenGLやOpenCLなど,さまざまなオープンAPI規格を司るKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,2012年8月のSIGGRAPH 2012に合わせて,2つの大きな発表を行っている。 1つは,PC ...
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