blender 4.2 から、EEVEE レンダリングエンジンに、2.0 あるいは NEXT と呼ばれる大きなアップデートがありました。 ごく一部ではありますが、EEVEE NEXT での基本的なライティング設定についてまとめています。 blender 4.0 4.1 EEVEE の設定については、下記事にまとめ ...
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
EEVEEは「Blender」の公式リアルタイムレンダーです。仕様の制限や老朽化に伴い、EEVEE-NEXTプロジェクトにより生まれ変わりました(以降、v4.2のインターフェイスでは「EEVEE」ですが、区別をつけるため、本記事では「EEVEE-NEXT」と表記します)。 色々新しく ...
Blenderはバージョン4.0でマテリアルノードの大幅リニューアルが行われ、また、バージョン4.2では新レンダーエンジン「EEVEE NEXT」が搭載され透過・屈折の設定方法なども大きく変更された。そこで本書も、2022年刊行の前版『Blender 質感・マテリアル設定実践 ...
Cyclesレンダーに新しく「レイポータルBSDF」ノードと、「薄膜」シェーダーが付きました。 レイポータルBSDFノード このノードは、レイの位置と方向を捻じ曲げ、シーン内の他の場所の映像を出力するシェーダーです。かの有名なゲームである「Portal」のよう ...
The 3D software Blender 4.2 comes with a revised Eevee render engine. It simplifies operation and standardizes it with Cycles. Blender's fast real-time render engine Eevee Next is set to usher in a ...
いまさらながらだが、Blender 4.2 LTSからアドオン(Add-on)環境まわりが変更された件について対処方法をメモ。 今回の変更で、 Blenderのアドオンやテーマをオンラインで導入可能になった。 この仕組みによるユーザー利益、利便性向上の面もあるが、初見だと ...