- **キーポイント**: Unityでキャラを動かすには、Rigidbody2Dコンポーネントを使い、入力に応じて速度を変更します。 - **必要な準備**: キャラにSprite Rendererで画像を割り当て、Rigidbody2DとCollider2Dを追加します。 - **スクリプトの作成**: C#スクリプトで`Input.GetAxis ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...