会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
ヒストリアは2025年10月3日,ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の学習を目的とするゲームコンテスト「第24回UE5ぷちコン」を開催し,審査結果を発表した。 本コンテストは“2~3日でサクッと作ってサクッと応募”をコンセプトに掲げられたカジュアルなもので ...
Epic Games Japan合同会社(本社: 神奈川県横浜市代表: 河崎高之)は、自動車業界関係者を対象としたゲームエンジン「Unreal Engine(アンリアル エンジン)」の活用法などを紹介するイベント「Build: Tokyo‘25 for Automotive」を2025年8月5日(火)に開催いたします。
(株)インプレスは12月20日、書籍『ゲームで学ぶJavaScript入門 増補改訂版~ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!』(著:田中賢一郎氏)を発売した。価格は、紙書籍版が2,640円、電子書籍(Kindle)版が2,376円。 本書は、プログラミング言語「JavaScript ...
カプコンには、個性豊かなクリエイターがそろい、人気ゲームの制作現場を支えている。独創的なアイデアや、ものづくりはいかにして生まれてきたのか。読売新聞のインタビューを通して、彼らのゲームづくりにかける思いや知られざるエピソードなど ...
世界のゲームエンジン市場は変革期を迎えており、その評価額は2024年に34億5,000万米ドルに達し、2033年には128億4,000万米ドルに急増すると予測され、予測期間中のCAGRは17.85%と著しい成長を遂げている。この急成長は、クロスプラットフォーム開発、没入型 ...
ご存じの通り、“UE”はいまや国内外、メジャー、インディーを問わず多くのゲームメーカーが採用しているもっともメジャーなゲームエンジンのひとつ。その最新版である“UE5.1”は、 『鉄拳8』原田勝弘氏インタビュー。バトルコンセプトは ...
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