ここ数年Unityプロジェクトのバックアップは、プロジェクトフォルダを丸ごとコピーして、クラウドストレージにアップロードしていました。 それでも問題なく運用できていたのですが、この度GitHubに10年ぶりくらいにプロジェクトをアップロードしました。
以前、自分は以下の記事を書きました。 その後、他の方からCodexについて色々聞く機会があったのですが、「とにかく便利」「Codexにコードを書いてもらって、コードをプルして動かす」みたいな話があり、なーんか自分のGithubと違うな…と思っていました。
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