RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 今回は、「Robloxから生まれる新しいIPコンテンツ」というテーマ。 従来のIPの作られ方と何が変わってきているのか、実例ベースでまとめます。 いま起きている“逆転 ...
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RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりまし ...
IP活用の視点から、没入型ソーシャルプラットフォーム「Roblox」の可能性を探るイベント「IP Game Jam Powered by dentsu and GeekOut」が、2025年7月17日(木)、18日(金)に電通ホールにて開催された。 電通グループと、Robloxにおけるコンテンツの企画・開発 ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
Roblox(ロブロックス)において、コンテンツの企画・開発・パブリッシングを行うGeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:田中 創一朗、以下、GeekOut)は、株式会社電通グループ(本社:東京都港区、代表執行役 社長 グローバルCEO:五十嵐 博 ...
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...