UnityとEpic Gamesは協業を発表した。Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開できるようになり、プレイヤーと開発者の双方にさらなる機会と価値が提供されるという。
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲームと様々なプラットフォームへ向けたゲームが開発可能なゲームエンジン『Unity』が9月12日に新料金プラン「Unity Runtime Fee」を発表した。 この料金プランに対し、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到。
UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォートナイト』にUnityで開発したゲームを公開し、 フォートナイトクリエイターコミュニティ に参加できるようになります。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
海外掲示板Redditの開発者向けプラットフォームDevvitの管理者であるRarer_Air_Error氏は12月5日、Reddit内に直接Unity製ゲームを公開できるようになったと発表した。
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方にさらなる機会と価値が提供されます。開発者は、世界で5億以上の登録アカウントを誇る最大級のゲームエコシステムである『フォートナイト ...
ゲームエンジンの開発者であるムラトリ氏は、ゲーム開発現場のトレンドを追う中で、2022年ごろから「Unityとゲーム開発者の関係は致命的に悪化するだろう」と予見していたとのこと。なぜなら、Unityが四半期ごとに公開している決算報告からは、Unityの財務 ...
世界のビデオゲーム業界で最も支持される開発エンジンの1つを送り出す「Unity(ユニティ)」が8月24日、上場申請書類を提出した。 サンフランシスコ本拠のUnityは、競合プロダクトのUnreal Engine(アンリアル・エンジン)の提供元のEpic Games(エピック ...
「この世界のデジタルツインを運営すること」を目標に掲げるUnityは、いまや物理環境のあらゆるもの(人間でさえも)をデジタルツインで構築する。そこには監視とプライバシーの問題に加え、バーチャルなシミュレーションが本当に世界をよりよく知る ...
人気ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Softwareが、ニューヨーク証券取引所に2020年8月24日付けでIPO(新規株式公開)を申請 ...