Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...
Like many other wireframe rendering solutions in Unity, the script side of this toolset stores barycentric coordinates as tangent vectors in a modified mesh asset. Unlike others, the shader ...
The project contains 16 shaders of various difficulty implemented in shader graph. The shaders are based on the work of Daniel Ilett described in thier videos 10 Shaders in 10 Minutes and PolyToots ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月16日、開発環境「Unity」の最新バージョン「Unity 2019.1」をリリースしたと発表した。最新版では、300近い機能追加・改良が実装されている。 「Unity 2018.1」では、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)と Shader Graph ...
ユニティ・テクノロジーズは、米国で開催中のGame Developer Conference 2017で、Unity 5の最後のバージョンとなる「Unity 5.6」を2017年3月31日にリリースすると発表した。 Unity 5.6のアップデート内容は以下のとおり。 ・プログレッシブライトマッパー ライティングに ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...