Unityの操作に少し慣れてくるともっと凝った演出がやりたくなってくることがあります。アセットやプラグインを導入することで解決できる場合もありますが、自分でシェーダーが作れるようになるとより柔軟でオリジナリティ溢れた表現が可能になります。
Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...
According to documentation, Shader Graph enables developers to build shaders visually. Instead of writing code, developers create and connect nodes in a graph framework. This repository includes a ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4月16日、開発環境「Unity」の最新バージョン「Unity 2019.1」をリリースしたと発表した。最新版では、300近い機能追加・改良が実装されている。 「Unity 2018.1」では、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)と Shader Graph ...
이 레포지토리는 Unity의 Shader Graph를 커스터마이징하여 새로운 Graph를 추가함으로써, Unlit Shader 에서도 Main Light를 완전하게 사용 가능하도록 하는 레포지토리입니다. 유니티의 각종 쉐이더 함수들을 사용하기 위하여 Keyword를 직접 정의할 필요 없이 일반 Lit Shader ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する