今回はUnityでバリアエフェクトっぽい何かをつくってみます。 シェーダーは自作してみました。 以前からシェーダーに興味はありましたが、調べてみるとかなり深い分野だったため、記事にするまで少し時間がかかってしまいました・・・。 一応 ...
皆さん始めまして。 今年の四月に入社しました開発部の辻です。 気づけば今年もほとんど終わってしまいました。時間の流れの速さを感じます。 さて今回の記事では、Unityのシェーダーについて紹介していきます。 CGにおけるシェーダーはキャラクターや ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
10月1日より開催している 「マスコットアプリ文化祭 2014」 と連動して、 10月25日に開催された 「Unityプログラミング生放送勉強会@GMO Yours」 の模様をお届けします。 「マスコットアプリ文化祭」 は、 キャラクターを利用したアプリやイラストなどの作品を ...
本格的な3Dゲームを開発出来るUnityを初心者から学べるUnity初級クラスが増え、Unity関連のクラスが4クラスになります。 小中学生向けオンラインプログラミング教室ITeens Lab(アイティーンズラボ)は12月よりUnityが学べるクラスを追加し、Unity関連のクラスが4 ...
「あにつく2016」は、アニメ制作者だけでなく、アニメファンまでを対象とした総合イベントであり、今年で第2回目の開催となる。本セッションに登壇したのは、エンディングディレクターの小林真理氏、Unityシェーダ開発を担当した松本八希氏、Unity ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、同社が全面協力する公式セミナー「Unity道場 博多スペシャル」の開催を決定いたしました。 2017年6月3日(土)に開催される同イベントでは ...
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