米AMDは12月14日(現地時間)、GPUOpenにブログを掲載し、独自の超解像技術「AMD FSR 3」をオープンソースソフトウェアとして公開した。ソースコードはGithubから利用できる。 AMDは超解像技術「AMD FSR」シリーズをオープンソースソフトウェアとして開発する姿勢 ...
米AMDは12月14日(現地時間)、GPUOpenにブログを掲載し、独自の超解像技術「AMD FSR 3」をオープンソースソフトウェアとして公開した。ソースコードはGithubから利用できる。 「AMD FSR 3」がオープンソース化。DirectX 12用とUnreal Engine 5用にソースコード公開 AMDは ...
米Intelは3月17日(現地時間)、ゲーム向けの機能セット「Intel XeSS 2」のSDKをGithubで公開した。Unity、Unreal Engine 4/5向けのプラグインも用意されており、開発者の統合が容易になっている。 Intel XeSS 2は、超解像度(XeSS-SR)やフレーム生成(XeSS-FG)、出力遅延の ...
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