8月22日~24日にかけて、神奈川・パシフィコ横浜 会議センターでCESAによる開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC 2018」が開催されています。株式会社ウェブテクノロジの浅井維新氏と池田陽朗氏による「OPTPiX SpriteStudio Ver.6.2の基礎 ~ ワークショップ予習編 ...
2Dアニメーション制作ツール「Spine」の初級者向けカリキュラムを開発! 入門書の販売とオンライン講座の公開を開始しました! 入門書とオンライン講座によるSpine講座を開始(画像はオンライン講座) 大日本印刷株式会社(DNP)の運営するオンライン学習 ...
ソースネクスト株式会社は、アニメーション作成ソフト「Cartoon Animator 5」シリーズの販売を開始しました。同社サイト上で購入できるダウンロード版のソフトで、対応OSはWindows11/10です。簡単な操作でキャラクターに動きをつけることができます。 最新版 ...
Epic Games社は6月11日(水)、同社マーケットプレイスFabにおいて、フランス・Praxinos社開発のUnreal Engine用アニメーションツールセット「Odyssey」を無料で提供開始した。Unreal Editor内で直接作画やアニメーション、絵コンテ制作が行えるプロユースのツール ...
11月2日から4日まで、米国のワシントン州エヴェレットで開催された2D or Not 2Dアニメーション映画祭で日本の水江未来さんの『LOST UTOPIA』が2Dアニメーション最優秀賞を受賞した。 受賞作品は、水江未来さんが大学院の修了作品として制作したもので、綿密 ...
「聖剣伝説EoM」アニメーション制作において洗い出された問題点 まずはじめに、2Dパーツアニメーションを使用する際の課題があったという。そもそも2Dアニメーションは2Dイラストをそのまま動かせるという強みがあるが、各キャラクターが同じモーションを使用していると無個性化しがちに ...
NAVER Z Corporation(共同代表 キム・デウク、キム・チャンウク、以下NAVE Z)はメタバースプラットフォームのZEPETOにて、これまで提供していた3Dアバターに加え、2Dアニメーションスタイルのアバターが7月10日より活用できるようになったことをお知らせします。
劇場用アニメーションの主流はCGアニメーションが大きな割合を締めていく一方で、『KUBO/クボ 二本の弦の秘密』や『ぼくの名前はズッキーニ』、そして『犬ヶ島』など、ストップモーション・アニメーション作品の話題作も、近年増えてきている。
日本はアニメ大国と言われる。だが、この国は、あらゆるタイプのアニメーションが盛んというわけではない。アニメーション市場は確かに巨大だが、その巨大市場のほとんどを手描き2Dアニメ作品が占めている。 しかし、本来アニメーションという技術は ...
株式会社MUGENUP(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:一岡 亮大、以下「MUGENUP」)は、有限会社エムツー(本社:千葉県我孫子市、代表取締役:堀井 直樹、以下「エムツー」)と、6月30日、業務提携契約を締結したことをご報告いたします。 エム ...
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