ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! ということで第一段階の目標は「ブロック崩しの骨格を作る」ことです。 前回は壁を作りました。 今回はプレイヤーを作ります。 オブジェクトを作る 壁を作った時と同じようにオブジェクトを作成します。
突如、天啓を得て、2Dスクロールアクションゲームを作りたくなった。Unityで。 "ゲームの作り方"の記事は探せばいくらでもあるけれど、索引的な意味も込めて記事に。 プロジェクトの作成 New Project>2D(Built-in RenderPipeline)でプロジェクトを作成。 (超要約) 2D ...
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