Live2D 2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月19日(木)、ゲームアニメーションクリエイターを対象とした懇親 ...
11月2日から4日まで、米国のワシントン州エヴェレットで開催された2D or Not 2Dアニメーション映画祭で日本の水江未来さんの『LOST UTOPIA』が2Dアニメーション最優秀賞を受賞した。 受賞作品は、水江未来さんが大学院の修了作品として制作したもので、綿密 ...
CEDEC2012、2日目では株式会社ウェブテクノロジ・コムのPRセッション「改めて注目される2Dアニメーションツール『SpriteStudio』」が行われました。同社のソリューション営業部の浅井維新氏とプログラマーの遠藤義輝氏が、2DアニメーションツールSpriteStudioを ...
Epic Games社は6月11日(水)、同社マーケットプレイスFabにおいて、フランス・Praxinos社開発のUnreal Engine用アニメーションツールセット「Odyssey」を無料で提供開始した。Unreal Editor内で直接作画やアニメーション、絵コンテ制作が行えるプロユースのツール ...
アニメとCG 制作愛好家のために設計された入門版「TVPaintAnimation Standard Edition」や、手描きの味わいを生かすラスター技術とエフェクト処理を強化した上位版「TVPaint Animation Professional Edition」などを取り扱う。研究開発者向け海外製品調達サービス「ユニポス ...
2022年08月23日から25日にかけて、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2022(以下、CEDEC2022)が開催された。同イベントは、コンピュータエンターテインメント開発に携わる人々を対象に行われ、業界トップランナーたちが登壇し ...
「聖剣伝説EoM」アニメーション制作において洗い出された問題点 まずはじめに、2Dパーツアニメーションを使用する際の課題があったという。そもそも2Dアニメーションは2Dイラストをそのまま動かせるという強みがあるが、各キャラクターが同じモーションを使用していると無個性化しがちに ...
Traditionally, 2D animation involved paper and transparent animation cells being photographed frame by frame by a film camera. Like all forms of animation this process is time intensive but it is ...
William Fischer is an author at Collider. Born and raised in Nebraska, he latched onto moviemaking at a young age and has been chasing it ever since. William holds a BFA in film from the University of ...