甲冑の滑らかな曲面の作成には、Woodford氏が自作したノードグループ「Bi-rail Loft ...
ボーンデジタルは、CG制作者の数学への理解が深まる一冊「Blenderで学ぶ数学のきほん そろそろ覚えたいベクトル・行列」(著:中島 一崇)を2025年12月中旬に発売することを発表した。
CGWORLDが企画・運営するBlenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」の開催が決定。プロ・アマ問わず、どなたでもご参加いただけます。静止画でも映像でも、自由な発想であなたのアイデアを形にしましょう。 本コンテストのテーマは、CG制作を始めた ...
これまで開催したVIDEO SALON WEBINARの中から、今月は『Blender』特集を紹介します。 各ウェビナーではCG制作の一連の工程を現役で活躍するクリエイターのみなさんに解説いただきます。これから3DCGを始めてみたい、CG制作の一連のフローを理解したいという方 ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、『Blenderで学ぶ数学のきほん そろそろ覚えたいベクトル・行列』(著:中島 ...
こう思ったことは、ありませんか? Blenderを始めたのに、途中で手が止まったこと、私は何度もあります。 その原因は、Blenderが難しいからだけではないと思います。 もっと本質的な理由がそこにはあります。 それは「ギャップ」です。 今回は、このBlender ...
株式会社秀和システム(東京都・代表取締役会長兼社長 上田智一)は、2023年8月17日に発刊した『BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門』の重版を決定いたしました。 数々のVTuberキャラクターやゲーム向け3DCGキャラクターを制作してきた「株式会社なの ...
初めまして、Livと申します。 私は今冬にBlenderを始めた超初心者です。今までCGを作った経験は全くなく、0からのスタートとなりました。今回の記事では、そんな私がBlenderを始めてから1ヶ月の間でやったことを書いていこうと思います。 1. X(Twitter)で Blender ...
本書は, キャラクターを動かすことを通じて, 「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ, 3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識, その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ, 楽しみながら ...
映像制作の専門誌・月刊VIDEO SALONでは雑誌特集と連動したウェビナー(オンラインセミナー)を毎月開催しています。 今回実施するのは、 4月20日発売5月号の「Blenderファーストステップガイド」特集と連動したウェビナーです。下記バナーをクリックすると ...