今回は、コンテンツ開発の過程では欠かせないデバッグと、設定ファイルの記述法について紹介します。 こんにちは、高田です。今回は主にデバッグやコンテンツの設定の話をします。プログラムの制作過程においては、期待通りに動かない場合が必ず出て ...
UnityでDebug.Log()メソッドを呼び出すだけで、自動的にAnrodroidのLogCatに表示される 非常に便利なのだが、一方、タグが「Unity」になる、「呼び出し履歴が付加される(負複数行になる)」 多くの場合、困らないのだが、1行のログにしたい&任意のタグを指定し ...
デバッグ表示専用のCanvasを作る Unityでは、Canvasの中にUIや文字演出などを入れることで強制的に一番手前に表示できます。 Canvasは複数作ることができるので、ゲームのUI表示用だけでなく、デバッグ表示用のCanvasも作っちゃいます。
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