『マックスペイン』や『ALAN WAKE』など、魅力的なストーリーを用意したユニークなゲームを次々とヒットさせてきたトップデベロッパーのナラティブデザイナーが最新作の開発経緯と魅力について語った。 Remedy Entertainment(以下、Remedy)の最新タイトル ...
近年、インディーゲーム業界の盛り上がりやYouTubeチャンネル『桜井政博のゲーム作るには』のようなコンテンツのヒットもあり、ゲームの作り方が注目を浴びる機会が増えてきた。そうした背景を受けて、日本でも注目されつつあるのがレベルデザインの ...
関連記事:小島監督のエッセイ集『創作する遺伝子─僕の体の70%は映画でできている─』が11月28日に発売 映画評のほか、本や旅などのエッセイを収録 Remedy Entertainmentが、あまり表に出ないビデオゲーム開発事業における見識を明らかにした。そのなかで ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月25日(木)、ゲームクリエイターの方などを対象に、グローバルに活躍されるデザイナーのジェイコブ・ネルソン氏をお招きして、無料のオンラインセミナー「AIを活用したUIデザイン 今後のトレンドに ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月24日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ゲームアートディレクションとビジュアルアイデンティティ」を ...
ボーンデジタルより『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』(著者:クリストファー・トッテン)が2025年6月下旬に発売される。 歴史的建造物などから建築の原理を解説し、プレイヤーの感情をコントロールする“空間設計 ...
ゲームデザイナー 濱村 崇氏が推す、『レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却できる空間設計の優れた ...
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