前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...
アップフロンティア、AR開発サポートツール「CFA」がHololens 2に対応 アップフロンティア株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:横山隆之)は、AR開発サポートツール「CFA(シーファ)」の新バージョンの提供を開始しました。新バージョンはiOS、Android ...
モノビットエンジン株式会社(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:安田 京人、以下モノビットエンジン)は、2019年7月3日、Unityで利用可能なリアルタイム通信エンジン「MonobitUnity Networking2.0(以下、MUN)」、「VR Voice Chat」及び「モノビットエンジン ...
マイクロソフトは2019年2月24日(現地時間)、バルセロナで開催中の「Mobile World Congress(MWC)」において、第2世代目のMR(Mixed Reality)デバイス「HoloLens 2」を発表。同日から予約注文を開始した。価格は3500ドル。日本では2019年内に発売予定だ。あわせて ...