I've been playing video games almost my entire life, with a particular preference for RPGs, Strategy Games, and 3D Platformers. When I'm not writing or gaming, I usually work on my own game projects ...
Developers will be charged a flat rate based on how many times their game is installed, no matter if that install is attached to a sale. Developers will be charged a flat rate based on how many times ...
It's pretty simple on paper. From January 1 2024 any game that is using the Unity Engine will be paying a fee to Unity for every install on a new device. There’s a complex system of tiers and ways to ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方にさらなる機会と価値が提供されます。開発者は、世界で5億以上の登録アカウントを誇る最大級のゲームエコシステムである『フォートナイト ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが、9月12日に発表した新しい料金体系「Unity Runtime Fee」を変更するとXで発表した。 件の料金体系は、ゲームが一定数以上インストールされるごとに開発者に手数料が発生するもので、ユーザーから批判の声が続出していた。
国際ロボット展は1974年の初開催以来、隔年で開催され、今年で26回目を迎えます。国内外の最先端ロボットやAI・ICT・要素技術などロボットに関わる世界中の最新技術が一堂に展示されます。