引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
Maya至上主義ならば、過去の歴史を考えても圧倒的に有利だったMayaがここまでBlenderに追い詰められることもなかったのだろう。だが現実は残酷だ。 Mayaを復習して「思い出した」、そう、過去に一度気付いてはいたがMayaを使い続けていなかったために「忘れ ...
ボーンデジタルは、モデリングのプロフェッショナル集団、株式会社ModelingCafeより、モデラーの松本龍一氏を講師に迎え、 これから3DCGを始めたい人を対象に、実際に仕事として3DCGを扱う際の注意点や、チップス等を交えつつ、 ビギナー向けモデリング教室 ...
現在、 多くの映画やゲーム、 テレビ番組、 CMなどでは非常に鮮やかなCGを見ることができます。それらを支えているのが、 3DCGの技術です。それだけでなく、 3DCGは、 VRや3Dプリンタなどにも活用されており、 その技術は日々進歩しています。 そんな3DCGを ...
I really want to play a bunch with Flash's latest Stage3D API. There are a lot of frameworks that support plugins for 3dsmax and Maya. I also used 3dsmax (2009) w/ Vray (1.5) quite a bit for general ...