甲冑の滑らかな曲面の作成には、Woodford氏が自作したノードグループ「Bi-rail Loft ...
そう感じたそこのあなた。 それで普通です。私もBlenderを始めたばかりの頃、ノードエディタを開いた瞬間に「うわ、むずかしそう」と感じたうちの一人です。 線でつながるブロック、よくわからない言葉、どこから手をつければいいのかわからない ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
11月20日(水)、Blender 4.3が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。ジオメトリノードへの機能追加による利便性向上、グリースペンシルのソース書き直しによるパフォーマンス向上と新機能追加、ブラシのアセット化、Metallic BSDF ...
というタイトルにしたけど気になった人はこちらのPDFをダウンロードしてAIに添付してジオメトリーノードを構築できるか試してみてね 1. Embrace the Factory Design Pattern (CRUCIAL): This is the most important rule. Logic (The "Factory"): The core logic for building a ...
11月19日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.3」が公式リリースされました。 本リリースでは、ペイントやスカルプトのブラシのインターフェイスの刷新や、新バージョンのグリースペンシルのようなペイント系の新機能が目立ちます。 今回は ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
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