とかいうエラーがたまに出てきてしまいます。 2022辺りのバージョンで起こるUnity側のバグのようですね。 再現性もなく、突発的に出てくるエラーですがUnityを閉じれば直りました。 解決法はエディターのバージョンアップですかね。 遭遇した場合は保存し ...
If we happen to write to a network variable at the same time as we're leaving the scene, we get a null ref exception GameObjects (including networked ones) are being destroyed as we're leaving the ...
If we try to add something to a network list, BEFORE we spawn its network object, we get a null ref exception. In the code below from NetworkList.cs, m_NetworkBehaviour is null. internal void ...
unityで、子Objectを探し、見つかった場合と、見つからなかった場合で処理を分岐したい時があります。しかし、以下のcodeでは例外でstopしてしまします。 上記の間違いは、以下の一文です。 item = productContainer.transform.Find("product1").gameObject; productContainer.transform ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する