SCEIがOpenGL ESを策定するKhronosに参加 Khronos GroupのNeil Trevett氏 「ソニーはPlayStation 3にOpenGL ES 2.0を使うだろう。これは大きな変化だ。ソニーは伝統的に、彼ら独自のAPIを使ってきた。今回が、初めてのスタンダードAPIの採用となるだろう」と語るのはOpenGL ESを ...
On-time Delivery of Four OpenGL ES Specifications also for provide Enhanced 3D in fixed function hardware and safety critical markets August 2, 2005 - SIGGRAPH, Los Angeles, California - The ...
Khronos Groupは7月24日、OpenGLの最新版となる「OpenGL 4.4」を発表した。併せて現在策定を進めている「OpenCL 2.0」についても発表している。 「OpenGL 4.4」はDirect3DからOpenGL 4.4への移植を簡単にするための機能が追加されている点が特に注目される。この結果、Windows ...
Neil Trevett氏(President, Khronos Group)。氏はNVIDIAのMobile Content部門副社長でもある OpenGLやOpenCLなど,さまざまなオープンAPI規格を司るKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,2012年8月のSIGGRAPH 2012に合わせて,2つの大きな発表を行っている。 1つは,PC ...
米GoogleのChromeチームは3月18日、オープンソースプロジェクト「Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)」を発表した。Windows向けの技術で、これを利用することでGoogle ChromeなどのWebブラウザから3Dレンダリング技術「WebGL」を利用しやすくなるという。 WebGLはWeb ...
Das OpenGL Architecture Review Board (ARB), hinter dem unter anderem prominente Namen wie SGI, ATi, nVidia und Intel stehen, gab gestern auf der SIGGRAPH 2004 die Spezifikationen für OpenGL 2.0 ...
SIGGRAPH 2010の会期中,会場周辺のホテルでは,テーマ別に個別のカンファレンス「Birds of a Feather」が行われるのだが,北米時間2010年7月28日,OpenGLを統括するKhronos Groupはそこで,「OpenGL 4.1」の発表会を開催した。 発表会の模様 本格活用が始まっているOpenGL 4.0 ...
November 20, 2008 --Imagination Technologies, the leader in mobile graphics technologies, reports that its POWERVRâ„¢ SGX520 graphics processor core has achieved conformance with the Khronosâ„¢ ...
Danish/UK middleware company Unity Technologies has just released version 3 of its integrated and cross platform Unity game engine. While the focus is mainly on web and console features, there are ...
Khronosグループは8月6日(米国時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL 4.3」、モバイル向けの3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL ES 3.0」を公開した。OpenGL 4.3はこれまでのバージョンと互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの統合や最新のGPU機能 ...
OpenGLの新バージョンである1.5が策定された。年末にも対応グラフィックカードが登場する見込みだ。 Silicon Graphics (SGI) とOpenGL Architecture Review Board (ARB) は今秋サンディエゴで開催されているSIGGRAPHカンファレンスでOpenGL 1.5を正式に発表した。この新しいAPI規格 ...