「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
「OpenGL 4.2」(およびGLSL 4.20)の発表を受け,対応する開発者向けグラフィックスドライバを公開していたNVIDIAが,そのドライババージョンを引き上げた。第1弾だとWindows向けが280.28,Linux・FreeBSD&Solaris向けが280.10.01.02だったのに対し,今回は順に280.36,280.10 ...
The Khronos GroupからOpenGLの最新版となるOpenGL 4.0が発表された。同時にOpenGLシェーディング言語GLSL 4.00も公開されている。OpenGLはPCからワークステーション、高性能計算機まで幅広いシーンで利用されている2Dおよび3D API。特定のプラットフォームに縛られず複数 ...
Neil Trevett氏(President, Khronos Group)。氏はNVIDIAのMobile Content部門副社長でもある OpenGLやOpenCLなど,さまざまなオープンAPI規格を司るKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,2012年8月のSIGGRAPH 2012に合わせて,2つの大きな発表を行っている。 1つは,PC ...
「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
August 6th, 2012 – Los Angeles, SIGGRAPH 2012 – The Khronos™ Group today announced the immediate release of the OpenGL® 4.3 specification, bringing the very latest graphics functionality to the ...
Khronosグループは8月6日(米国時間)、2Dおよび3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL 4.3」、モバイル向けの3DグラフィックAPI仕様の「OpenGL ES 3.0」を公開した。OpenGL 4.3はこれまでのバージョンと互換性を確保しつつ、開発者からのフィードバックの統合や最新のGPU機能 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する