「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
If you’re planning to develop a game engine or other Java software that needs 3D graphics, consider using Java Binding for OpenGL (JOGL). This low-level Java API acts as a bridge to the underlying ...
米ニューオーリンズで開催中のCGカンレンカンファレンスイベントSIGGRAPH 2009で8月3日(現地時間)、オープンでロイヤルティフリーの業界標準API仕様の策定と開発の支援を行うKhronos Group(以下クロノス)が、3Dグラフィックス向けクロスプラットフォームに ...
OpenGL、GLSL、および OpenCV はそれぞれ異なる目的で使用される技術ですが、画像やグラフィックスに関連する作業に共通して使われます。それぞれの違いについて詳しく見てみましょう。 OpenGL 定義: OpenGL(Open Graphics Library)は、クロスプラットフォームの ...
→ OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(182.47/180.37.04 Beta) 公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより) Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX GeForce 200シリーズ GeForce ...
WebVR、OpenGL、GLSL、およびWebGLについての概要を以下にまとめます。これらの技術は、3Dグラフィックスとバーチャルリアリティ体験をWeb上で実現するために相互に関連しています。 OpenGL (Open Graphics Library) 定義: 2Dおよび3Dベクターグラフィックスを描画する ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
JOGLの解説を3カ月にわたって長々と行ってきたのは,3Dのアプリケーションを作るためということもあります。 しかし,一番の理由は,2Dのアプリケーションに3Dを融合させた姿を紹介したかったからです。2Dのアプリケーションの表現力を3Dによって向上させ ...
今まで使用してきたサンプルは,すべてGLUTクラスを使用してモデルを描画してきました。 GLUTクラスが提供しているモデルを組み合わせることで,ロボットなどの3Dのモデルを構成しています。しかし,立方体や球を組み合わせてできるモデルには限界が ...
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