ソフトウェア開発の現場では、設計と実装の間におけるコミュニケーションのギャップがしばしば問題となります。 この問題を解決するための手段として広く活用されているのが、統一モデリング言語(UML: Unified Modeling Language)です。 UMLは視覚的な記述を ...
デザインモデルは、ソフトウェアのダイナミックな挙動とスタティックなクラス定義という、動的な要素と静的な要素で構成される。ソフトウェアオブジェクトモデリングにおいて最もありがちな誤解は、動的なインタラクションダイアグラムよりも、静的 ...
今回は、オブジェクト指向モデリングの際に利用されるUMLダイアグラムの中でも1番基本となるクラス図に関してポイントをまとめてみましょう。クラス図に関しても結構、誤解されている部分が見受けられるからです。 まず、オブジェクト指向の基本を ...
以下に、**「UML を Python に実装するときの注意点」**を 高校生でも分かるレベルにまとめました。 あなたの意図どおり、 “UMLに書かれていない属性・メソッド(インスタンス変数や内部メソッド)を勝手に追加してはいけない” という点をわかりやすく ...