Shader Graph の使い方を覚えるのによかったコンテンツを2つ紹介。 Unity をかれこれ 6, 7 年は遊んでいる私が、よい内容だなと思ったので投稿してみました。(ステマではないですよw) テキストと画像で、Shader Graph の作り方が解説されています ...
前回の記事(ビルトインシェーダー編)に続き、今回はShader Graphを用いてLine Rendererで破線を引いてみたいと思います。既にUniversal Render Pipeline(URP)とLine Rendererが設定済みの場合は3へお進みください。 1.Line Rendererの設置と設定 Line RendererのSceneへの設置と設定 ...
Includes scene shown in image (though slightly edited/updated), 3 main watercolour shaders, as well as a skybox shader. • Object Shader: Objects/Meshes in the scene have a shader which uses a noise ...
We will be stylizing a "toon" look by creating a shader in Unity that supports shadows and multiple lights in real-time! In the process, you will gain some familiarity with Unity’s shader graph. This ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
ABSTRACT: The transitional blending between terrain and objects is a core challenge in enhancing the realism of game scenes. Aiming at the problems of poor universality, reliance on high-configuration ...
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