リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
VoxelKei氏は11月24日(月)、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをUnityおよびVRChat環境で利用可能な形式へ変換・最適化するUnityエディタ拡張「Spatialograph Maker beta」をBOOTHにて無料公開した。PLY形式の点群(ポイントクラウド)データをUnityに読み込み、VRChatでの利用を前提とした最適化処理などをエディタ上で行 ...
国際ロボット展は1974年の初開催以来、隔年で開催され、今年で26回目を迎えます。国内外の最先端ロボットやAI・ICT・要素技術などロボットに関わる世界中の最新技術が一堂に展示されます。
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...
Unityは本日(2025年6月5日),自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが,3Dアセット管理プラットフォーム「3D Mine」の基盤として,「Unity Asset Manager」を採用したことを発表した。 BMWグループは,膨大な3Dアセットライブラリを管理するうえで ...
国土交通省が主導するPLATEAU(プラトー)が、昨年末から国内都市の3Dモデルデータを公開し、個人でも利用できるようになりました。これをうけて、xR界隈、メタバース界隈で3D都市モデルを使って様々な取り組みが進められています。 本記事ではPLATEAUの3D ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム業界以外の産業分野のDX支援を進めるUnity 2004年にコペンハーゲンで設立されたUnityは、リアルタイム3Dコンテンツの開発・運用プラットフォームを提供してきた。同プラットフォームは ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2月28日、アセットの販売を行う「Unity Asset Store」において、「PLATEAU SDK for Unity」の配信開始したと発表した。 「PLATEAU SDK for Unity」は、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化 ...
Berzerk StudioはFlashで開発された数多くのカジュアルゲームを提供している会社で、『Berzerk Ball』『Delivery Man』『PeaceKeeper』『Sands of the Coliseum』『Berzerk Battle』などのタイトルがあります。ゲームは同社のウェブサイトで遊ぶ事ができ、広告がメインの収益源と ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...