Threeでちゃんと動くのはこのデータなので、まずはこいつを丁寧に見ていって、動かないやつとの比較をしていく。playcanvasでもサクサク動いている。Blenderでも見てみる。 mixamoからダウンロードしたもの、FBXの場合はアーマチュアが適切についていて ...
こんにちは。REALITY株式会社GREE VR Studio Laboratory(ラボ)インターンの山岡です。「メタバース開発TIPS」として、VRStudioLabのR&Dで使っている技術を紹介していきたいと思います。今回の記事は、 Blender-Unity間のパイプライン効率化のために blend ファイルを直接 ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
マイナビ出版は、VTuberや『VRChat』用の3Dキャラクター制作に役立つ実用書「Blender+Unityで作る、動かす!3Dキャラクター制作実践ガイド」を7月24日に発売する。 B5判/472ページで価格は税込4378円。全国の書店やマイナビブックス、Amazonなどのネット書店で ...
山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。先ほどご紹介に預かりました、Unity Technologies Japanの山村と申します。今回は「Unityアニメーションシステムの今と未来の話」ということで話していこうと思います。このUnityのアニメーションシステムは ...
AnimationClip_to_BVH は、 Emiliana さんのUnityアセットである BVH Tools に追加して使うことで、 1つのAnimationClipをBVHファイルに変換することができる補助的なC#スクリプトです。(VRM形式のアバターを想定) BVHファイルを記録・作成するなどほとんどの処理はBVH Toolsに ...
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