ただ自分がしたミスをメモで原因対処法を書いてるだけです。短いんで二つ遭遇したバグ書きます と書いていて、二つの名前が一致しなかった。 Play(“dead”) は名前が一致したアニメーションを動かしてくれるものなので、 アニメーション名 enemy zako1 dead ...
Unityでよく使用しているスクリプトやUnityの基礎を理解するための記事を紹介します。 以下のようなコードをMonoBehaviourを継承したスクリプトに書くと、GameManager.i.Hoge()と書くことで、プロジェクト内のあらゆるところからGameManager内のpublic関数が使用できます。
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