Unity初心者のみなさん!こんにちは!今回はUnityを使う上で避けられないURPとHDRPについて分かりやすくまとめたので、よかったら一読していって下さい! まずRPとは何なの、 ・RPとはRender(描画)するPipeline(全体の仕組み)のことを指します。例えば ...
突然ですが、“Unityのレンダーパイプライン”のこと、ちゃんと説明できますか? クリエイターとしてグラフィック描画の知識としては、頭に入れておきたいことの1つでありますが、Unityのレンダーパイプラインをざっくり知っているつもりでも“実は曖昧 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。
5月27日(金)、28日(土)の2日間にわたって、CGWORLD主催のオンラインイベント「CGWORLD JAM ONLINE 2022」が開催された。2日目のスキルアップチャンネル「今から始めて差をつける、Unityグラフィックスの新常識」では、最新のUnityで望んだグラフィックを作成 ...
2008年の設立以来、「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、新しい発想のモバイルゲームを世に送り出し続けているコロプラ。 昨年6月、同社の取り組みのひとつとして、アーティストの ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。今回は、「URP総点検!〜最近こんなの増えてました」と題して、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の高橋啓治郎氏と、大下岳志氏がUnity 2021.2 でリリースされた「URP 12.x」における新 ...
編集部が注目のクリエイティブ関連サービスを紹介していく本コーナー。今回は「BOXWORLD」をピックアップ。JIBUN HAUS.株式会社 代表取締役社長 内堀雄平さんにお答えいただきました。 ――まずは御社の事業概要について教えてください。 JIBUN HAUS.は、「家を ...
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