VoxelKei氏は11月24日(月)、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをUnityおよびVRChat環境で利用可能な形式へ変換・最適化するUnityエディタ拡張「Spatialograph Maker beta」をBOOTHにて無料公開した。PLY形式の点群(ポイントクラウド)データをUnityに読み込み、VRChatでの利用を前提とした最適化処理などをエディタ上で行 ...
・パッチをあてると顔のBlendShapesだけ増えてアクセには増えない ・アクセにだけパッチを当てようとするとBlendShapesが足りなくてエラー ・BlendShapesを維持しながらMesh統合してパッチをあてたい ・いろいろツールは配布されてるけど合致する機能を探すのが ...
前回・前々回と演出に使えそうなアセットを作りましたが、今回は少し趣向を変えてUnityの作業をお助けするtipsを幾つか紹介します。「まあ常識かな~」というものから「あ、意外と知らない人もいるんだ」みたいなものまで個人的に便利(?)だと思っている ...