モノビット、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」がUnityのWebGL出力に対応!さらにブラウザゲームへのマルチプレイ搭載がスムーズに!! 株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、 以下モノビット)は、 2018 ...
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年3月30日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の新製品「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)を発表致します。MUNはUnity向けで ...
株式会社モノビットは、5月8日にゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の「Monobit Unity Networking 2.0」をインディーズVRゲーム・コンテンツゲーム開発向けに無償で提供することを発表しました。 同社は今回の製品提供を通して ...
株式会社モノビット(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2018年6月1日、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」のバージョンアップをおこないましたことをお知らせいたします。本製品はUnityのWebGL出力に ...
モノビットは、ゲーム向け通信ミドルウェア「モノビットエンジン」の「Monobit Unity Networking 2.0」をインディーズゲーム開発向けに無償提供を開始した。 「Monobit Unity Networking 2.0」は、クライアントプログラムだけでマルチプレイゲームを簡単に実装できる ...
モノビットは、ゲーム向け通信ミドルウェア「モノビットエンジン」の「Monobit Unity Networking 2.0」(以下、MUN)を、インディーズゲーム開発向けに無償提供すると発表した。 MUNはクライアントプログラムだけでマルチプレイゲームを簡単に実装できる、Unity ...
ブラウザ上で動作する3Dサンプルを作りました。同じページにアクセスしたユーザー達と交流できます。 この記事ではサンプル作成時に使用した以下のような技術について解説していきます。 WebGLでマルチプレイヤー環境を作る、という記事は既にあります。
モノビット社は、以前からゲーム向けのリアルタイム通信エンジンを展開しており、最近はVR-MMORPG開発を目指してVR事業にも力を入れている企業だ。そんなモノビットが、3月30日に新しいリアルタイム通信エンジン製品群を発表した。 この新しい通信 ...