途中で投げ出さずに ゲーム制作を継続させるため「note」で進捗報告しています。「進捗報告」がメインなので技術的な内容は基本的にない場合が多いです。またアクセス数は「サボっちゃまずいな」という気持ちに直結するので、ぜひ気軽に覗いて ...
はじめまして!Note 初投稿です。 Unity と Playmaker を使いながら、個人でゲーム制作をしています。(いつか完成したらいいな…) 今回は「Playmakerで並列実行や非同期処理を、もっとお手軽にしたい…」と思ってつくった、UniTask をラップして FSM をまたぐ処理 ...
仮面:ダァす! Unity仮面だ! 秋山:こんにちは、 編集の秋山です。あのー、 Unity仮面さん、 私ゲーム作りたいんですけど ...