「Unity Robotics Hub」のROS–Unity Integrationのサンプルコードを確認してみます。 トピック「color」をサブスクライブし、GameObjectの色を変更するコードです。 (1) サブスクライブ時のコールバックの登録。 (2) サブスクライブ時のコールバックの実装。 サービス ...
Flexible item management with stacking support Events for item addition, removal, and usage Support for different item types (weapons, consumables, etc.) Easy to integrate with UI through events ...
今回のトピックは Unity 6 の VFX Graph 新機能です。 > Camera 今回は、まもなくリリース予定の Unity 6 における VFX Graph の新機能について紹介します。 まず最初は分かりやすく強力な新機能から触れていきましょう。 > Browser Demo 最初に紹介するのは Web ブラウザ ...