前回のあらすじ。2Dスクロールアクションの基礎部分を作った。 しかし、単なる画像のスライド移動だけでは寂しい。せめて移動時には走ってほしい。 というわけで今回の実装では、プレイヤーの移動時に、走りアニメーションを再生する。 Unityの ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。先ほどご紹介に預かりました、Unity Technologies Japanの山村と申します。今回は「Unityアニメーションシステムの今と未来の話」ということで話していこうと思います。このUnityのアニメーションシステムは ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D 開発ツール群を含む 4.3 アップデートをリリース 2D 専用の開発ツールに加え、 Mecanim アニメーションシステムの大幅な機能追加、 Umbra 3 オクルージョンカリングのアップグレードなどを ...
ゲーム開発における2Dアニメーションツールとしてデファクトスタンダードの地位にあるウェブテクノロジの「Sprite Studio」(スプライトスタジオ)。数多くの採用事例があり、長い歴史を持つツールですが、今なお進歩を続け年内には新バージョンも登場予定 ...
Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...