Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
Unity の UI Toolkit の ListView を使ってみました。 makeItem と bindItem と itemsSource と fixedItemHeight を指定すれば表示できます。 選択したときに処理したいときは selectionChanged を使います。 ダブルクリックしたときに処理したいときは itemsChosen を使います。
インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』を発売 ...
UIを作っていると、アイコン・テキスト・ボタンなどを横一列に並べたい場面って、けっこう多いですよね。 最初は「それぞれ位置を調整して置けばいいかな」と思うのですが、後からウィンドウサイズを変えたり、文字数が増えたりすると、全体の ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する