第3回では、Unity XR Interaction Toolkit (以下、Unity XRTKと表記) を使ってゲームオブジェクトを触ったりつかんだり運んだりするなど、VRで 「手」 を使ったインタラクションを実装する方法について解説します。 Unity XRTKのInteractorを知る Unity XRTKはVRの開発を ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『XR Interaction ToolkitでサクッとはじめるVRアプリ開発』(著者:横瀬 和也)を発行いたします。 最新の知見を発信する『技術の泉シリーズ』は、「技術書典」や「技術書同人誌博覧会 ...
クリエイティブエージェンシー・制作会社を対象にソフトウェア開発キットを配布 多人数同時体験コンテンツの制作・開発を支援 空間レイヤープラットフォーム「STYLY(スタイリー)」を提供する株式会社STYLY(東京都新宿区新宿、代表取締役CEO 山口征浩 ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
Meta Quest developers looking to port their Unity-based apps to Google’s newly unveiled Android XR operating system shouldn’t have a tough time of it, Unity says, as the game engine creator today ...