Epic Gamesがソースコードにアクセス可能なリアルタイム3D制作ツールとしてリリースしている『Unreal Engine(アンリアル・エンジン、以下UE)』が、自動車OEMがコンフィギュレーターや開発ツールに採用する例が相次いでいる。
NVIDIA社は10月1日(火)、Unreal Fest Seattle 2024で、AI駆動のMetaHumanキャラクターの構築や展開を容易に行えるNVIDIA ACE向けのUnreal Engine 5用プラグインを発表した。また、Maya用の新しいAudio2Face-3Dプラグインも発表され、AIを活用したフェイシャルアニメーションの ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、11月1日(月)から開催されるUnreal Engineのオンライン勉強会「UNREAL FEST ...
Epic GamesがiPhoneで顔を撮影するだけで表情や口の動きを高精度にキャプチャできるシステム「MetaHuman Animator」を正式公開しました。MetaHuman Animatorを用いると顔の動きを簡単にUnreal Engineへ取り込めるため、専用の機材を用意せずともゲームやムービーに ...
Epic Gamesは本日(2021年4月26日),5月17日から5月22日に開催される予定のUnreal Engineの公式オンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演情報と,5日間にわたって実施されるユーザ参加型企画「アンリアルクエスト」の情報を公開した。 講演は,5月17日 ...
2021年5月26日にアーリーアクセスが始まった次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 5(以下、UE5)』。アーリーアクセス版は実際のゲーム制作には適さないものの、UE5発表時に大きな反響があった「Nanaite」や「Lumen」といった新機能を試すことができる。 また ...