Tore Lervik氏は8月1日(金)、複数のメッシュをブレンドできるUnreal Engineプラグイン「MeshBlend」をFabでリリースした。ランドスケープやスタティックメッシュ、スケルタルメッシュなど、あらゆるメッシュを他のメッシュと自然にブレンドできる。ライセンス ...
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
Epic Gamesは本日(2021年4月26日),5月17日から5月22日に開催される予定のUnreal Engineの公式オンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演情報と,5日間にわたって実施されるユーザ参加型企画「アンリアルクエスト」の情報を公開した。 講演は,5月17日 ...
ゲーム開発から、映像、自動車、建築の現場まで広がる新たな可能性 エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、Unreal Engineの公式大型イベント「 Unreal Fest Tokyo 2025」を2025年11月14日(金)・15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階にて ...
株式会社理経(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:猪坂 哲、以下 理経)は、Epic Games Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Timothy Dean Sweeney、以下 Epic Games)が提供するUnreal Engineのトレーニング機関として「Unrealトレーニングセンター認定」を取得しました。
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
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