2008年2月のAGEIA Technologies(以下,AGEIA)買収でスタートした「NVIDIA PhysX」(以下,PhysX)。PC用の物理シミュレーションエンジンとしてスタートしたPhysXは,Xbox 360,そして最近になってPLAYSTATION 3,Wiiへと,対応プラットフォームを広げている(関連記事1 ...
NVIDIA Corporation today announced NVIDIA APEX, a dramatic new capability to its PhysX technology development software development kit (SDK), that provides artists, level designers, and game ...
「PhysX」と「APEX」で物理ゲーミングの夜明けがやってくる!? 色々な意味で業界の「最先端」を走る、PCゲーミングの世界。当連載では、「PCゲームをもっと楽しく!」をコンセプ トに、古今東西のPCゲームシーンを盛り上げてくれるデバイスや各種 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> NVIDIA,PhysXとAPEXで ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation 4をサポート 2013年3月7日 - カリフォルニア州サンタクララ -NVIDIA(本社:米国カリフォルニア州サンタクララ,社長兼CEO ...