準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』パッケージ版収録の新作短編映像『EVANGELION:3.0(-46h)』。本作の3DCGはBlenderをメインツールとし、当時カラーの協力の下で開発を進めていたPencil+ 4 Line for Blenderを活用している。 本稿ではPencil+ 4 Line for Blenderのリリースを記念 ...
Get the latest GPU rendering benchmark results in our more up-to-date Blender 3.6 performance article. In our Blender 2.93 performance deep-dive posted months ago, we mentioned that we’d soon be ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもに表面の起伏等の操作を行う「ベクトル」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ベクトルとは? 数学的な定義としてのベクトルは別として、ここ ...
3Dアーティスト・Cartesian Caramel氏は11月18日(火)、同氏Xに「猫の粒子化」の動画を投稿し、話題を呼んでいる。Zhi Wang氏が開発した、Blender 5.0で動作するジオメトリノードを使ったリアルタイム4D ...
使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、オブジェクトにねじったりひねったりとさまざまな変形を加えることのできる、シンプル変形モディファイア。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 Mode ...
Get the latest GPU rendering benchmark results in our more up-to-date Blender 3.6 performance article. We’ve been publishing Blender performance articles for each major release dating back to 2.80, ...
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