BlenderのGeometry Nodesについて、自分なりに少し理解できるようになってきました。いくつか試した上での理解方法や解釈の仕方など、Geometry Nodesの学習方法をメモしてみました。 YouTubeの作例やチュートリアルを真似る 最初は、Youtubeのチュートリアルや作例を ...
内容は、ジオメトリノードの苦手意識を薄めるべく、ざっくり浚うことが目的で、随時更新していきます。 それではどうぞ ...
Geometry Nodes are tools that enable you to manipulate and generate 3D geometry in a node-based workflow. In this updated edition, you’ll learn how to use the basic and intermediate features of ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
甲冑の滑らかな曲面の作成には、Woodford氏が自作したノードグループ「Bi-rail Loft ...
Geometry Nodes is Blender’s node-based procedural geometry system, used extensively for scattering, modeling, and automating complex setups. The initial V-Ray 7 release lacked support for it, forcing ...
BlenderFoundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender5.0」をリリースした。Blender5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これによ ...
3Dアーティスト・Cartesian Caramel氏は11月18日(火)、同氏Xに「猫の粒子化」の動画を投稿し、話題を呼んでいる。Zhi Wang氏が開発した、Blender 5.0で動作するジオメトリノードを使ったリアルタイム4D ...