Blender Foundationは11月18日(火)、「Blender 5.0」を正式リリースし、公式サイトからダウンロード可能となった。UI改善からモデリング、アニメーションまで各種機能の拡充に加え、プロの映像制作パイプラインにかかわるカラーマネジメントやポスプロワークフローの進化、そしてグリースペンシルの強化まで、多岐にわたる更新が含まれている。 Blender Foundation an ...
TSM has introduced a new blender controls package. The new electronics architecture allows for greater processing speeds. Coupled with a 150MHz – 32 bit processor and 512k of memory, the user has ...
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
オープンソースで開発されている高機能3Dモデリングソフト「Blender」の操作方法を解説したPDFファイルが、1月20日に無償で公開された。執筆したのはOpenGLの専門書などの著書がある和歌山大学システム工学部の床井浩平准教授で、現在Twitter経由で ...
Blenderで古典的な建物を簡単に作る方法https://t.co/y3pZt7rcWS 絵画のようなCG作品が人気のCraft Reaper氏。 同氏が手描きテクスチャ ...
Blender Studio releases the Storm character rig for Blender 5.0: animation-ready with CloudRig body, advanced shape-key ...
This script is an extension of Blender Camera Controls Window (by Will Traxler) which is an exension of Blender Camera Controls (by Marc Kusters). The Controls works if Scene Window is active. - ...
I have been trying to make a Blender python script which implements morph control sliders for bone morphs. However there is an issue with how the X,Y or Z axis of a bone is defined. With Blender ...