Houdiniインスパイアードなやつが話題だなとか、2.8で統合される予定だったのがあるなとか増えてきた感じがあったので、ざっくり調べてメモっておきたく。 Animation Nodes おそらくBlenderでノードで云々といったらもっとも有名なAddonかと思います。(2.8系で ...
というタイトルにしたけど気になった人はこちらのPDFをダウンロードしてAIに添付してジオメトリーノードを構築できるか試してみてね 1. Embrace the Factory Design Pattern (CRUCIAL): This is the most important rule. Logic (The "Factory"): The core logic for building a ...
Tired of blind node adjustments in Blender? Shader View offers real-time previews directly above each node, streamlining your shader creation process. Navigating complex shader trees in Blender can ...
11月20日(水)、Blender 4.3が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。ジオメトリノードへの機能追加による利便性向上、グリースペンシルのソース書き直しによるパフォーマンス向上と新機能追加、ブラシのアセット化、Metallic BSDF ...
今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリノード」機能にも、バージョンアップごとに毎回ノードや機能が追加されています。 今回はその中の ...
ProcGenMod is a procedural modeling node-based system which utilises Blender and its Python API to create a visual programming environment for artists and developers. Heavily inspired by Side-FX ...
Blender add-on “Node-It” simplifies shader workflows with automated organization, color coding, and labeling tools. Designed to save time and frustration. Node-It’s core function is its ability to ...