株式会社サムライ・ソフト 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)のRoblox開発専門スタジオSamu-Rox Studio(サムロックス スタジオ)は、メタバースプラットフォームR ...
Robloxの最大のテーマは、クリエイターとプレイヤーがプラットフォーム上に会し、ゲームを制作したり、そのゲームで遊んだりすること。Roblox上のゲームコンテンツはすべてユーザーによって生成されており、「Roblox ...
短期間・低コストでRoblox参入を実現する開発パッケージ 株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)のRoblox開発専門スタジオSamu-Rox Studio(サムロックス ...
こんにちは!カチカチヤマワークスでRobloxの制作をしているPonPokoです。 今回は外部サイトのマテリアルをRoblox Studioに追加する手順を解説します Roblox Studioにはデフォルトでマテリアルが用意されていますがそれだけではどうしても物足りないなぁとかお気 ...
We’ve been doing many updates recently about not only Roblox but also the tools that creators and gamers within the universe can use to refine their experience or create something special. The team ...
There are many elements of a video game that need to “pop” to be recognized by players for how good it is. Sure, sometimes games go for the “basic looks” for certain elements so that they can “focus ...
こんにちは!Omochi Studioのp0ntakaです。 Omochi Studioは世界最大のメタバース、ROBLOXでコンテンツの制作・運用を行う日本の開発スタジオです。僕たちがROBLOX上でのコンテンツ開発に取組み始めてから早3年が経ち、今後もっともっとROBLOX上で色んなプロジェクト ...
While it first launched back in 2006, Roblox has evolved over the recent years into one of the most popular virtual playgrounds on the planet. At its core, Roblox is a gaming platform that allows you ...
Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式イベント「Roblox Creator Series in Tokyo 2025」に ...