Unityは、ゲーム開発における強力なプラットフォームであり、2Dおよび3Dのインタラクティブなコンテンツを作成するためのツールを提供します。この章では、Unityの基本概念について学び、開発環境を理解するための基礎を築きます。 1.1 Unityとは何か?
PHYSICS I added physics so the player bounces back after hitting a wall instead of hitting the wall and stopping. I also added torque to the character so the movement slows to a stop rather than going ...
夏といったら海だろう常識的に考えて。しかし、こんなご時世なので海水浴場は休場ラッシュだし、長距離移動そのもののリスクが高すぎる。残念ながら今は引き篭もる事しか出来ない。つらい。 よし、じゃあ電子空間に海を作って行った気分になったろう ...