先に軽く自己紹介だけさせて頂きます。 じゃあ一人で頑張ろうという成り行きからShader苦悩生活が始まります。 未だに3Dの知識が怪しいので、暖かい目で見ていただけると幸いです。 とりあえず調べてみよう まず私がシェーダーを作成するにあたって一つ ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...
皆さん始めまして。 今年の四月に入社しました開発部の辻です。 気づけば今年もほとんど終わってしまいました。時間の流れの速さを感じます。 さて今回の記事では、Unityのシェーダーについて紹介していきます。 CGにおけるシェーダーはキャラクターや ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
This repository contains a collection of shaders used to demonstrate cel-shading in Unity. The project structure contains completed and template versions of each shader - the reader is intended to ...