コンフィギュレーターやウェブサイト用の動画コンテンツや静止画など、UEはマーケティング・ツールとしても使われる訳だが、同じフローの枠内でデータを再活用しているOEMもある。ロータスは会社全体で一括して、コンセプトからデザインとエンジニア、生産やマーケ ...
Epic Gamesがソースコードにアクセス可能なリアルタイム3D制作ツールとしてリリースしている『Unreal Engine(アンリアル・エンジン、以下UE)』が、自動車OEMがコンフィギュレーターや開発ツールに採用する例が相次いでいる。
米Epic Gamesは4月下旬より「Unreal Engine」について、シートベースのサブスクリプションに新利用料金プランを導入する。 新料金プランは4 月下旬に予定されている「Unreal Engine 5.4」から適用され、1シートあたりのサブスクリプション価格が、1人あたり年額1,850 ...
EpicGamesは、2025年11月14日(金)、15日(土)の2日間、TAKANAWAGATEWAYConventionCenterにて「UnrealFestTokyo2025」を開催した。11回目となる本年は、最多となる約1,800名が参加し過 ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
将来的にはメタバース構築にグラフィック技術が使われる可能性もありそうだ ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを ...
2021年5月26日にアーリーアクセスが始まった次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 5(以下、UE5)』。アーリーアクセス版は実際のゲーム制作には適さないものの、UE5発表時に大きな反響があった「Nanaite」や「Lumen」といった新機能を試すことができる。 また ...
カバー<5253>は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal ...
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
11月15日、インドネシアにて開催されたVTuberグループ“ホロライブインドネシア”の5周年記念公演“hololive Indonesia 5th Anniversary LIVE Chromatic Future”において、Unreal Engineを本格活用した次世代の映像表現が導入されました。これは“ホロライブ”を運営する“バーチャルライブ開発プロジェクト”における、初のオフライン公演とな ...