自分の(大したことない)経験をもとに、「これを見れば、BlenderやUnreal Engineで映像を作れるようになるはず!」という動画をまとめておこうと思います。 紹介するチュートリアルはyoutubeの動画なので、全て無料で見ることができます。 ぜひ参考にして ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
今回はEpic Gamesにある、無料アセットを使ってIdleRunを作成していきたいと思います! それでは、やっていきましょう! 今回利用するParagonは、上記のものになります。Epic Gamasにて無料ダウンロードできるので、安心して利用ください。 プロジェクトに追加が ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...